Phantom Blade Zero, l’action game dello studio cinese S-Game, è uscito il 29 ottobre su PC e PS5 e ha subito fatto numeri alti. Su Steam, la piattaforma di vendita di giochi per PC, ha toccato un picco di 431.000 giocatori contemporanei, superando il record 2026 di Crimson Desert, fermo a 276.000. Prima del lancio le stime parlavano di 850.000 copie preordinate. Insieme al gioco arrivano una patch del primo giorno, un avviso sui driver NVIDIA e una linea di accessori ASUS ROG.[1][2][3]
In breve
- Su Steam il gioco ha raggiunto 431.000 giocatori contemporanei ed è primo tra i più venduti.
- I preordini sono stimati in 850.000 copie, con Steam al 73,8% e la Cina in testa.
- S-Game consiglia di installare la patch e usare i driver NVIDIA 617.42.
- ASUS ROG lancia accessori a tema da novembre, da 74,90 euro.
Quanti giocatori ha portato il lancio su Steam?
Cominciamo dai numeri che hanno colpito di più, quelli dei giocatori collegati. Il debutto su Steam è andato oltre le aspettative: secondo SpazioGames, nelle prime ore dopo l’uscita il gioco ha toccato un picco di 431.000 utenti contemporanei. Il risultato supera il massimo storico di Crimson Desert, arrivato a 276.000 nel corso del 2026. A conti fatti, 431.000 meno 276.000 fanno 155.000 giocatori in più. Il titolo di S-Game ha anche conquistato il primo posto tra i giochi più venduti dello store, scavalcando Call of Duty: Modern Warfare 4.[2]
Il confronto con altri titoli orientali, però, ridimensiona un po’ l’entusiasmo. Resta infatti più alto il riferimento di Black Myth: Wukong, altro action cinese, che era partito con circa un milione di utenti connessi insieme per arrivare a un massimo di 2,4 milioni. Anche IGN Italia riferisce che Phantom Blade Zero ha superato PUBG e Dota 2 per numero massimo di giocatori simultanei su Steam, risultando secondo solo a Counter-Strike 2 tra i più giocati. La critica ha apprezzato soprattutto il sistema di combattimento e i boss, mentre su Metacritic il gioco segnava 88 prima del lancio.[4][2][1]
Quante copie aveva venduto prima dell’uscita?
Questi risultati erano stati preparati da una campagna di preordini molto robusta. Secondo le stime degli analisti di Alinea Analytics riportate da IGN Italia, prima del lancio le copie digitali preordinate tra PS5 e Steam avevano superato quota 850.000, con oltre 43 milioni di dollari di ricavi. SpazioGames parla invece di oltre un milione di copie vendute nel mondo in anticipo. Le stime più ottimistiche citate da IGN indicano la possibilità di arrivare a 3 milioni di copie in circolazione entro poche settimane.[1][2]
La distribuzione geografica e per piattaforma spiega da dove arrivano questi volumi. Sempre secondo IGN Italia, Steam pesa per il 73,8% delle copie preordinate e PS5 per il 26,2%. Facendo bene i calcoli, su 850.000 copie sono circa 627.300 su PC e 222.700 su console. Cina, Taiwan e Hong Kong valgono il 62,5% delle unità e il 55,1% dei ricavi, perché il prezzo regionale su PC è più basso. La sola Cina genera oltre il 64% degli incassi su Steam.[1]
Cosa fare prima di giocare su PC e come funziona il cloud?
Chi ha già scaricato il gioco deve però fermarsi un momento prima di avviarlo. S-Game ha pubblicato una patch del primo giorno che corregge bug e migliora le prestazioni: pesa circa 5 GB su PC e 2 GB su PS5, dove è la versione 1.301.524. Chi non ha fatto il preload la riceverà dentro il download. Lo studio ha inoltre segnalato problemi di instabilità con i driver NVIDIA 621.01 e, secondo Tom’s Hardware ed Everyeye, consiglia di tornare alla 617.42 con installazione pulita, in attesa del prossimo rilascio di NVIDIA.[3][5]
Chi non vuole toccare i driver ha anche un’alternativa, quella dello streaming. Il gioco è disponibile su GeForce NOW, il servizio con cui NVIDIA fa girare i giochi sui propri server e li trasmette in streaming. Per gli iscritti al piano Ultimate l’azienda indica prestazioni cloud di livello RTX 5080 sui dispositivi compatibili. SpazioGames segnala che l’aggiornamento settimanale del servizio aggiunge in tutto nove giochi alla libreria. Il titolo non è ancora certificato Steam Deck Verified da Valve, secondo Tom’s Hardware.[6][3]
Che accessori ha lanciato ASUS ROG per il gioco?
Il successo del gioco ha già attirato anche i produttori di hardware. ASUS Republic of Gamers e S-Game hanno annunciato una collezione a tema, con i colori nero e rosso del gioco. Comprende il monitor ROG Strix XG27UCGR-G da 27 pollici, che passa da 4K a 162 Hz a Full HD fino a 485 Hz, il mouse wireless ROG Harpe II Ace da 49 grammi, le cuffie ROG Delta II e un set di keycap, cioè i tasti per tastiere meccaniche.[7]
Secondo TechPrincess, la collezione arriverà in Italia dall’inizio di novembre. I keycap costano 74,90 euro, il mouse 179,90 euro e le cuffie Delta II 309,90 euro. Il monitor dovrebbe arrivare nelle settimane successive e non ha ancora un prezzo ufficiale.[7][4]
In sintesi
Il quadro finale è quello di un debutto forte, con qualche avvertenza tecnica. Il lancio del 29 ottobre ha dato a Phantom Blade Zero un avvio da primato stagionale su Steam, con 431.000 giocatori insieme contro i 276.000 di Crimson Desert. Alle spalle ci sono 850.000 copie preordinate secondo le stime, di cui il 73,8% su PC. Per giocare al meglio su schede NVIDIA lo studio indica la patch da 5 GB e il driver 617.42, in attesa del prossimo rilascio. Gli accessori ROG arrivano in Italia da inizio novembre, dai 74,90 euro dei keycap.[1][2][3][7]
Fonti
- IGN Italia: Phantom Blade Zero avrebbe venduto quasi un milione di copie con i soli preordini
- SpazioGames: Phantom Blade Zero conquista Steam: numeri da record
- Tomshw Videogioco: Phantom Blade Zero, devi assolutamente fare questo prima di giocarci su PC
- IGN Italia: Roger Craig Smith è la voce del protagonista di Phantom Blade Zero
- Everyeye: Problemi con Phantom Blade Zero su PC? Meglio tornare ai vecchi driver NVIDIA
- SpazioGames: Phantom Blade Zero debutta su GeForce NOW: l'action kungfupunk arriva nel cloud
- TechPrincess: ASUS ROG presenta monitor, mouse, cuffie e keycap dedicati a Phantom Blade Zero

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