Phantom Blade Zero supera 4 milioni di copie in 72 ore

Phantom Blade Zero supera 4 milioni di copie in 72 ore

S-GAME annuncia oltre 4 milioni di copie vendute in tre giorni per Phantom Blade Zero, che su Steam ha toccato 833.921 giocatori contemporanei.

Phantom Blade Zero, l’action in terza persona dello studio cinese S-GAME uscito il 29 ottobre su PS5 e PC, ha superato i 4 milioni di copie vendute in 72 ore. L’annuncio è arrivato il 2 novembre dai canali social ufficiali del gioco. Su Steam, la piattaforma di vendita per PC, il titolo ha raggiunto un picco di 833.921 giocatori contemporanei, secondo i dati di SteamDB riportati da SpazioGames e IGN Italia.[1][2][3]

In breve

  • S-GAME annuncia oltre 4 milioni di copie vendute in 72 ore su PS5 e PC.
  • Su Steam il picco è di 833.921 giocatori contemporanei, il migliore del 2026.
  • Il conteggio include anche la piattaforma cinese WeGame.
  • Black Myth: Wukong, con 2.415.714 giocatori al picco, resta davanti.

Che cosa ha annunciato S-GAME e dove si gioca?

Cominciamo dall’annuncio e da ciò che sta dietro la cifra. Il 2 novembre lo studio S-GAME ha comunicato sui propri canali social il traguardo dei 4 milioni di copie in 72 ore, accompagnandolo con un ringraziamento ai giocatori. Il gioco è uscito il 29 ottobre in formato digitale su PS5 e PC, sia su Steam sia su Epic Games Store, ed è una nuova proprietà intellettuale, cioè non nasce da un marchio già noto, come sottolinea Tom’s Hardware. Il debutto era previsto inizialmente per il 9 settembre ed è slittato per rifinire il gioco.[1][2][3]

Il prezzo e le prossime tappe completano il quadro. Secondo Tom’s Hardware, l’edizione standard costa 59,99 dollari e quella Deluxe 69,99 dollari, mentre la versione fisica per PS5 è attesa nel 2027. L’attesa era alta già prima del lancio: il gioco aveva accumulato oltre 3 milioni di wishlist tra PS5 e PC e, secondo l’analista Rhys Elliott di Alinea Analytics, i soli preordini avevano superato il milione di copie. Sul fronte della critica, IGN Italia cita un punteggio di 88 su Metacritic e l’89% di recensioni positive su Steam.[1][2][3]

Quanto bene è andato il lancio su Steam?

Sul PC i numeri sono più facili da seguire, perché Steam li rende pubblici. Nel primo fine settimana il gioco ha raggiunto 833.921 utenti simultanei, come rileva SteamDB, un sito che monitora le presenze sulla piattaforma. Secondo IGN Italia è il 14° miglior lancio di sempre su Steam: sta dietro a Baldur’s Gate 3, fermo a 875.343, ma davanti a Battlefield 6 (747.440), Marvel Rivals (644.269) e Hollow Knight: Silksong (587.150). A conti fatti, 875.343 meno 833.921 fanno 41.422 giocatori di distanza dal primo posto di questo gruppo.[2][3]

Il dato cresce se lo si legge insieme a quello dell’apertura. SpazioGames ricorda che all’esordio le presenze contemporanee erano oltre 431.000, per cui il picco ne è circa il doppio: 833.921 meno 431.000 fanno oltre 402.000 giocatori in più. Sempre secondo SpazioGames, è il miglior lancio del 2026 su Steam per giocatori simultanei e supera Forza Horizon 6, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker e Ace Combat 8. Tom’s Hardware, citando SteamDB, indica invece un massimo di 775.647 il 31 ottobre.[1][3]

Da dove arrivano le 4 milioni di copie e come regge il confronto con Black Myth: Wukong?

Secondo SpazioGames, il totale annunciato somma le vendite delle versioni PS5 e PC su più negozi, compreso Tencent WeGame, il launcher per PC attivo solo in Cina. Il peso della quota occidentale resta, per Tom’s Hardware, significativo ma minoritario.[1][3]

Facendo bene i calcoli, il picco di giocatori contemporanei di Phantom Blade Zero vale circa il 34,5% di quello del predecessore cinese, poco più di un terzo. Sulle vendite in tre giorni, 10 milioni contro 4 milioni segnano un rapporto di 2,5 a 1.[1][3]

In sintesi

Mettendo in fila i numeri, il quadro è questo. Phantom Blade Zero ha superato 4 milioni di copie nei primi tre giorni dal 29 ottobre e, su Steam, ha raggiunto 833.921 giocatori contemporanei: un risultato che lo colloca al 14° posto tra i lanci più forti della piattaforma e davanti a ogni altra uscita del 2026. Per l’edizione fisica su PS5 bisognerà attendere il 2027.[1][2][3]

Fonti

  1. Tomshw Videogioco: Phantom Blade Zero ha venduta una cifra mostruosa in appena 72 ore
  2. IGN Italia: Phantom Blade Zero è un successo travolgente: 4 milioni di copie vendute in tre giorni
  3. SpazioGames: Phantom Blade Zero conquista Steam e supera i big
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